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ドラクエの召喚魔法はなかったことに・・・

「タッツウしょうかん」、「サムシンしょうかん」、「デアゴしょうかん」、「バズウしょうかん」

「アルテマソード」
は、ドラクエ迷走の象徴みたいな物だと思っています。
ビジュアルのない召喚魔法に意味はあるのでしょうか・・・。

 

やっとこさ、オクトマンモスとアントリオン撃破。

ものすごくゆったりペースで、FF4を進めています。
ここまでで思うのが、難易度がかなり下がっていること。

FF4はもともと難易度が低く、その代わりラスボスがシリーズ最強なくらい
強かったイメージがありますが、これほどダメージを受けないゲームだとは・・・。

オクトマンモスなんてザコ的より弱いんですけど・・・。
「さすが あんこくつかいて!」 「うごきが にぶりおったわい!」
って・・・、最初から弱いから、敵の素早さが下がったことなんて気付きません。 

つまり、バランスが悪いのです。
それに加えて、敵の出現パターンがFF10並みにものすごく少ないので、
1回戦闘して勝ったら、2回目の戦闘も
同じ選択肢を同じ時間に選ぶだけで同じ結果になるんです。これはつまらない。

クリア後のダンジョンが超難易度高いので、
それに合わせて、全体の難易度を下げているのだと思うことにします。

今のところ、ゲームを進めている原動力は
最後にパーティーチェンジできるようになったとき、幼リディアやベイガンが選べるか、
開発室はどう変わったか、を知りたいだけです。
あとは、「○ゴブリン」や「○マインドフレア」を集めたり、
アダマンアーマーを作ったりと、昔セーブが消えてできなかったことをしたいくらい。

やはり、記憶で美化されていたほど、FF4は楽しくないですね。
曲もGBAの音源では、感激が薄いし。
何より、ストーリー重視なのに、そのストーリーを10年経っても覚えてるからでしょう。
やっぱり・・・システム重視なFF5から買えば良かったかなぁ・・・。

 
 

どうでもいいですけど・・・、
昔、世界史でリディアという鉄器で有名な国が出てきたとき、
FF4を連想した人が、クラスに10人はいたと思います。

 

滅ぼされてもいいので、リディアに住みたいです。
「ジャケ買い」、「名前買い」みたいに、「名前住み」。

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Comments:2

anywhere 06-01-10 (火) 15:43

僕も名前住みとして、SAGA県にあこがれてましたが、楽園につながる塔があるわけでもなく、大陸が浮いているわけでもなく、あめがいってきもふってこなーいこともなく、渋谷も秋葉もなかったので、移住はしませんでした。

GBA版のFF4はイージータイプ並みのイージーさだと聞きますので、歯ごたえが無いのも無理はないかと…。

firefoxgrape 06-01-28 (土) 12:15

佐賀県は、カタカナで「サガ県」と書いても
英語で「SaGa県」と書いても、日本一かっこいい県名なので
もっとそれを生かして欲しいと思います。

スクウェア本社の誘致活動をするとか、
塔を建ててみるとか、78個の秘宝を県土にばら撒いてみるとか。
歩いていたらチンドンとエンカウントするとか。

FF4は現在とまっています。
これは罠な買い物だったかもしれません。
画面が狭すぎることと、音が軽すぎることと、
難易度が改悪されすぎなことの3つがキツいです。
バグには遭いませんが・・・。

DSじゃ、自動レベル上げも自動召喚集めもできないし・・・。
完全クリアすることはないでしょうね。

FF4を売ったお金でFF5を、FF5を売ったお金でFF6を買うことも考えていましたが・・・。

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