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ドラクエ含む
思い込みの強さ
- 2005-09-06 (火)
- ドラクエ含む
こんな研究があるそうです。
『 注射「痛くない」と思えば痛み軽く…日米共同研究 』
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20050906-00000508-yom-soci
・・・やっぱりそうだったんですね。
なんとなく・・・・なんとなくは気付いていたんです!
気合を入れれば痛くないなぁ・・・と。
今度からも、注射をされる際には、「痛くない・・・痛くない・・・」と思い込むことにします。
ドラクエが好きな小学生の皆さんも、次回の注射の際には参考にしてくださいね。
でも、小学生のときの「集中力」や「思い込みの力」というのは恐ろしいものがありますので、あまり気合を入れすぎないでください。
例えば・・・
「注射なんて痛くない・・・痛いもんか・・・痛いのは一瞬だけ・・・逃げちゃダメだ・・・逃げちゃダメだ・・・・・・大丈夫、俺は注射なんて乗り越えられる・・・俺は注射に勝つ!・・・・俺は無敵だ!最強だ!俺は世界だ!誰も俺を止めることはできねぇ!・・・・・・・・・オクレ兄(ry」
みたいなことになっても、責任は負いません。
・・・それにしても、学者というのは素晴らしい職業ですね。
たくさんのお金を使って、小学生レベルの疑問を証明してくれるなんて、ありがたいことです。
「学者」や「学会」というと難しそうなイメージがありますが、実際は自称でOK。
世の中には膨大な数の学会があり、中にはふざけたものやら、無料で入れるものやら、いろいろあります。
有名なところでは、目玉焼きを裏返す派と裏返さない派が、毎年集まってそれぞれの意見を対決させる学会もあります。
学者もいろいろ。
国立大学に学科まで設立して、ドラえもんを研究している「ドラえもん学」の教授もいます。
その昔には、本で殴ったりバリアチェンジを見破ったりと、学者が活躍した時代もありました。
ドラクエにおいては、恐竜を研究したいあまり、現代から1人古代に連れて行かれて置き去りになった学者もいます。
ロボットを人間に近づけようと研究するあまり、ベッドで白骨になってた学者を見たときは衝撃でした。
・・・誰も覚えてないだろうと思って、ドラクエ7のネタばれまでする今日のこの頃です。
今度はぜひ、
「ドラクエの戦闘中に逃げるのを失敗しまくっても、あと1回失敗したら全滅する残りHPになってからは、ほぼ100%逃げられる現象」
を検証してほしいです。
あれは、かなりミステリーです。
ドラクエ4は、「にげる」を失敗するたびに会心の一撃の確率が上がるという隠しルーチンがあったそうですが、「にげる」が成功する確率も徐々に上がる仕様なんでしょうか・・・。
他には、
「逃げるときにAボタンを連打すると、成功する確率が上がる気がする現象」
とか、
「残り1撃で倒せるまでに弱らせたメタルスライムが、やたら逃げやすい現象」
とか、
「冒険の書が消えても、すぐにリセットすると復活してることがある現象」
なども、思い込みではないのか検証してほしいものです。
しかし・・・、これだけ多くの学会があるというのに、ドラクエ学会はまだないのです。
個人的な見解を申しますと、
「ドラクエがなぜ面白いのか」
を研究することは、ドラえもんのそれを研究することと比べて、それほど価値が劣っているとは思いません。
どちらもそれなりに歴史があり、時代を超えてウケる理由があり、勝利のパターンがあるのです。
先ほど、ドラクエ学会は1つも無いと書きましたが、ウソです。
私、ウソつきました。
実は1つだけ、あったのです。
それが、「どらくえ3」の著者である、「高円寺ファミコン考察学会」です。
現在では解散してしまったようですが、本の出来を見る限り、解散して世界は救われた気もします。
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